客户案例

北京动力机械研究所

京动力机械研究所隶属于中国航天科工集团,是航天动力系统的重要供应者,由于产品和研发工作的特点,对EDA设计平台和服务能力都有着近乎苛刻的标准和要求。在经过严格的产品和服务商比对和评审后,最终选择了最新版的Altium Designer ,并和锐和软件成为长期的合作伙伴。

此外,<strong>锐和软件</strong>还交<em>付了</em>多项初高级技术培训<a title=”联系我们” href=”http://qizhisoft.com/contact” target=”_blank”>服务内容</a>,使企业能够将最新的<del datetime=”2013-07-01T15:07:44+00:00″>EDA</del>设计技术应用到最尖端的<ins datetime=”2013-07-01T15:07:44+00:00″>航天产品领域</ins>,并与企业达成在未来导入各项管理定制服务内容,进一步规范设计平台的管理。

著名游戏引擎Unity的移动基本版从今天起免费,这意味着 iOS, Android 和 BlackBerry 10 的开发者门槛进一步降低。在今年的 Unite 2013 大会上,Unity CEO David Helgason 宣布,原本需要分别购买,总价合计 800 美元的 Unity Android Basic 与 Unity iOS Basic License,从今天起将会整合在原本就免费的 Unity Basic 中,一起免费提供。 <blockquote>如果你是 Windows 版本的 Unity 使用者,只要从 Unity 的 Help 选单中选择 Manage License / Check for Updates 就可以自动更新授权。如果你是 Mac 版本的 Unity 使用者,也只要从 Unity 选单中选择 Manage License / Check for Updates 即可。</blockquote> Helgason 称,定价策略的改变,是为了独立游戏开发者和工作室带来更多动力。Pocket Gamer 表示,Unity 在 Web 和桌面平台早就已经实行免费策略了,开发者们一直希望同样的定价模式也能移植到移动端平台。值得一提的是,Unity 还表示,一旦 Windows Phone 8 平台的支持完成,也会以同样的模式免费放出来。

Unity 4 在移动端平台能提供很多令人印象深刻的功能,包括实时阴影,和支持多屏 AirPlay 以达到独特的游戏体验。对于 Unity 公司来讲,给游戏开发者们免费提供基础版,本质上也降低了用户的支付障碍,这使得他们的收费范围将更广了,比如游戏内购,Pro 版本,和基本版附件,团队授权费等等。对于移动开发者们来讲,Unity 给他们提供了一个途径,去使用那些顶级游戏开发商们在 Android 和 iOS 上使用的游戏引擎,比如 Rovio(他们开发愤怒的小鸟使用的就是 Unity),还有 Year Walk,The Room 等独立游戏工作室。

<a href=”http://qizhisoft.com/wp-content/uploads/2013/06/Wallpaper06.jpg”><img alt=”替换文本” src=”http://qizhisoft.com/wp-content/uploads/2013/06/Wallpaper06-300×187.jpg” width=”300″ height=”187″ /></a> 图像说明

这对于独立游戏开发界来讲是一件好事,玩家也更有机会接触到更多由新的工作室开发的一流独立游戏。虽然现在 iOS 和 Android 应用商店里的独立游戏不像以前那样冒尖和吃香了,但相比较其他平台,它们依然还是给小型开发商们提供了更多的宣传和机会——哪怕大牌游戏工作室继续加大对移动游戏的投入。 Helgason 称,定价策略的改变,是为了独立游戏开发者和工作室带来更多动力。Pocket Gamer 表示,Unity 在 Web 和桌面平台早就已经实行免费策略了,开发者们一直希望同样的定价模式也能移植到移动端平台。值得一提的是,Unity 还表示,一旦 Windows Phone 8 平台的支持完成,也会以同样的模式免费放出来。

Unity 4 在移动端平台能提供很多令人印象深刻的功能,包括实时阴影,和支持多屏 AirPlay 以达到独特的游戏体验。对于 Unity 公司来讲,给游戏开发者们免费提供基础版,本质上也降低了用户的支付障碍,这使得他们的收费范围将更广了,比如游戏内购,Pro 版本,和基本版附件,团队授权费等等。对于移动开发者们来讲,Unity 给他们提供了一个途径,去使用那些顶级游戏开发商们在 Android 和 iOS 上使用的游戏引擎,比如 Rovio(他们开发愤怒的小鸟使用的就是 Unity),还有 Year Walk,The Room 等独立游戏工作室。

Helgason 称,定价策略的改变,是为了独立游戏开发者和工作室带来更多动力。Pocket Gamer 表示,Unity 在 Web 和桌面平台早就已经实行免费策略了,开发者们一直希望同样的定价模式也能移植到移动端平台。值得一提的是,Unity 还表示,一旦 Windows Phone 8 平台的支持完成,也会以同样的模式免费放出来。

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<a href=”http://qizhisoft.com/wp-content/uploads/2013/06/Wallpaper06.jpg”><img alt=”替换文本” src=”http://qizhisoft.com/wp-content/uploads/2013/06/Wallpaper06-300×187.jpg” width=”300″ height=”187″ /></a> 图像说明

Helgason 称,定价策略的改变,是为了独立游戏开发者和工作室带来更多动力。Pocket Gamer 表示,Unity 在 Web 和桌面平台早就已经实行免费策略了,开发者们一直希望同样的定价模式也能移植到移动端平台。值得一提的是,Unity 还表示,一旦 Windows Phone 8 平台的支持完成,也会以同样的模式免费放出来。

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Helgason 称,定价策略的改变,是为了独立游戏开发者和工作室带来更多动力。Pocket Gamer 表示,Unity 在 Web 和桌面平台早就已经实行免费策略了,开发者们一直希望同样的定价模式也能移植到移动端平台。值得一提的是,Unity 还表示,一旦 Windows Phone 8 平台的支持完成,也会以同样的模式免费放出来。

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